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《斗罗大陆魂师对决》2021年9月3日升级公告 斗罗大陆魂师对决破解版无限钻石

作者:admin 更新时间:2025-05-06
摘要:在斗罗大陆魂师对决手游中2021年9月3日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体更新情报如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧! 各位亲爱的魂师: 以下是9月3日,《斗罗大陆魂师对决》2021年9月3日升级公告 斗罗大陆魂师对决破解版无限钻石

 

在斗罗大陆魂师对决手机游戏中2024年9月3日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体更新情报怎样的话,接下来就让大家一起来看一下吧!

各位亲爱的魂师:

下面内容是9月3日全民对决版本更新信息及补偿发放说明

【更新福利】版本更新福利:武魂觉醒券*10+钻石*888

【发放范围】2024/09/03 14:00前在参和维护更新的区服中创角的魂师即可获取。

官方将在更新完成后两小时内,以游戏内邮件的形式给各位魂师发放更新福利。

【停服更新时刻】2024/09/03 14:00—17:00 (将根据实际情况延后或缩短)

注:

停服维护将不影响下面内容区服:

斗罗豪杰:304服-310服

终极魂技:242服-247服

成神之路:79服-100服

斗罗武魂:571服-600服

绝杀暗器:191服-200服

宗门争霸:8服-10服

【最新内容:新方法、新皮肤、新魂骨】

1、 新增全民对决方法

(当前为50级放开,后续将视评估情况适当下调放开等级)

全民对决方法说明

※全民对决(测试版)是跨服匹配的公正竞技方法

※本方法按赛季开展,当前为beta赛季,每个赛季的时长约为3个月

※根据积分共设立7个大段位,从低到高依次是黄铜魂王、白银魂帝、黄金魂圣、紫金魂斗罗、封号斗罗、巅峰斗罗、绝世斗罗,当积分提高至段位标准值时,即成功提高段位

※每个赛季结束时会进行段位重置,重置后的段位根据上赛季结算时的段位确定

※战斗采取6V6的形式,对战双方分别上阵6名魂师进行对决,决出胜负后进行积分结算,胜利者会增加积分,失败者会降低积分,连胜会有额外积分,达到绝世斗罗段位后若连续一周没有参与排位赛,则体系会自动扣除少量积分

※玩家可以对已拥有的魂师进行预设

预设方法包括每个魂师的天赋属性点、魂环、魂骨,每个魂师可重复预设已拥有的魂环和魂骨,在上阵时各魂师预设的方法均可生效

本赛季魂师天赋属性点生效上限为115点,魂环年份生效上限为5万年,魂骨年份和星级上限为4万年和3星

注:当装备超过限制年份的魂环/魂骨时,效果将会被限制

※对决玩法分为公正玩法和征召玩法,段位未达到封号斗罗之前,采取公正玩法,段位达到封号斗罗之后,采取征召玩法

公正玩法:公正玩法下双方玩家的攻击、防御、血量会被修正为公正值,但独特属性不会被修正

征召玩法:征召玩法的其他制度和公正玩法一样,但双方玩家需要在战前先各禁用2名魂师,再轮流选择上阵魂师,禁用魂师只针对对方的魂师选择,不影响己方的魂师选择

※对决中支持单排和双排,单排时单个玩家控制上阵6个魂师,双排时每个玩家分别控制上阵的3个魂师,双排匹配时优先匹配双排

※每位玩家会根据地理定位划分所属的对决战区,每个战区会发放对决战区称号,称号分为初级称号(县&区行政区域)、中级称号(市级行政区域)、顶级称号(省级行政区域)、极致称号(全国),对决称号每周一凌晨5:00发放,运用周期为一周,运用后可以在聊天界面和主角头顶进行展示

※奖励分为全民奖励、段位奖励和全球排行奖励

全民奖励:当玩家段位达到紫金魂斗罗,且本赛季胜场达10场可获取「火舞·白日焰火」皮肤,完成领取条件后即可领取

段位奖励:每个段位均有其对应的段位奖励,段位奖励越高奖励越好,赛季结束后根据玩家的段位发放段位奖励

全球排行奖励:玩家的全球排行在前一定值时,可获取全球排行奖励,全球排行奖励在赛季结束后发放

2、 新增斗罗夏日嘉年华活动主题

#开始时刻:9月6日~9月8日

#开始范围:全服

限量皮肤「波子汽水」和「百香柠檬」上线,为你献上夏末秋初一抹清凉!

3、 新增唯一魂骨

·新增唯一魂骨,唯一魂骨有独特特点化的标识,仅限指定魂师吸收

·唯一魂骨可以为6个部位中的某壹个部位,属性和同质量同星级的魂骨相同,可以同样激活原来的其中壹个魂骨套装,但魂骨技能为唯一魂骨技能

·唯一魂骨不可以通过升年份提高星级,只能通过【魂髓】进行升星

·唯一魂骨被重铸时,本体不会重铸为升星材料,只会返还为原来的1万年魂骨本体及升星消耗的魂髓

4、 新增最新剧情

放开55级后主线章节

新增2个巅峰演武章节:「胡列娜·众生倾倒」、「朱竹清·影渡幽冥」,通关副本可获取对应副本魂师唯一魂骨

5、 新增出场、击败特效

将新增魂师出场、击败特效道具,支持玩家自主修改,定义你的唯一战斗风格

6、 新增动作展示、拍照功能

于主城等休闲场所增加释放武魂、释放魂环等动作展示

支持在主城及全球地图中运用拍照功能,定格你的美妙回忆

【功能优化:方法减负,轻松游戏】

▌方法尝试优化

1、斗罗之路难度下调,困难斗罗之路新增自动推关功能

2、增加星斗大森林总关卡数并下调难度

3、兽巢寻觅增加一键派遣功能,巢穴刷新后默认运用上次寻觅的阵型,上阵时支持随意拖动魂师

4、斗罗之路、落日森林、巅峰演武主推战力调整

5、外传挑战BOSS排行制度改为优先相对积分,再相对回合数

6、宗门活动主题尝试优化

#宗门掠战

·增加开始战斗和观战两个按钮(两个同时存在)

·增加失败/成功的提示,优化提示样式

·优化战斗加成/削弱的显示方法(0层BUFF不显示)

·活动主题未开始时,也可以进入活动主题查看当前的加成情况

#宗门宴会

·增加烧肉的倒计时

·燃放烟花时,如果其他烟花正在施放,烟花的需求加入到烟花队列

·其他活动主题开始时将关闭传功

▌体系功能优化&减负

1、 新增突破材料集合功能

2、 魂师重生或转移时新增加点记忆功能

3、 新增一键保存当前阵型到预设阵型的功能

4、 新增预设防守阵型功能,可用于宗门活动主题防守、竞技场等情景

5、 魂环方法预设将更改为根据魂师自身为单位保存魂环方法

6、 魂环主推将在玩家达到45级之后,只按年份主推

7、 完善策略指引,新增功能说明手册,新增重生支线任务

8、 战斗及相关联经过优化

·PVP战斗优化:PVP方法进入时都默认运用手动

·战斗中支持显示独特机制:部分独特的战斗中将能够显示独特机制,如皇家狩猎场中的各种兽群

·结算道具出现动效加速:结算道具将出现动效随着倍速加速

·跑条显示优化:将按照出手顺序等间距排列进度条

·胜利结算跳过:对于可跳过的日常副本,在结算时跳过MVP魂师和增加经验的结算,直接跳到掉落结算

·战斗波数显示优化:显示改为 当前波数/最大波数

9、 细节显示优化

·私聊优化:祝贺类型的回复,将没有聊天的红点提示

·体系信息删减:开服时刻达到一定的天数时,部分充值相关的体系信息随之减少

·货币栏优化:货币栏点击显示具体数值

·全球委托显示优化和全球探险天气效果显示优化

【魂师技能调整:加强游戏策略趣味】

1、 平衡性调整

加强白鹤、剑尘心、朱竹清、柳二龙、马红俊、胡列娜、古榕、阿银的技能强度;下调风笑天和火舞的技能强度,调整后玩家将有更多强力阵型选择,具体更新内容及数值详见【平衡性调整公告】

2、 BUG修复

修复风笑天和火舞羁绊技能BUG

*风笑天和火舞相关调整预计将在9月中旬上线

火舞、风笑天平衡性调整推出后会同步放开养成资源的返还以及相关内容,请玩家们留意后续详细公告

注:最终效果以游戏内为准

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斗罗大陆

类型:人物扮演 大致:139.4M

点评:组队魂兽猎杀,获取稀有凶兽魂环

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