《暖雪》血毒流派如何玩 暖雪 steam
暖雪血毒流派如何玩?血毒是手感很顺手很轻松,通过1圣物+1宝典轻松撑起下限,也是通关标准很低的壹个流派。下面小编就带来暖雪血毒血溅方法说明,一起来看看吧。
暖雪血毒血溅方法说明
基本思路
【万毒尸身】+【尸变断指】4位最优先,之后除了有机会触发【青蛇】外,毒伤和全增伤选择数值大者即可。
毒伤流派不堆毒伤,有少量毒伤就够,毒伤对血毒流派并无独特之处,全增伤和毒伤看数值大致进行选择就好(详情见【指导修正-4】)。
【万毒尸身】流派唯一宝典,毒伤+100%,且右键的血珠会带有【剧毒】。由于毒伤的叠乘机制,等于于毒伤害X4;也由于毒伤的叠加机制,因此有【万毒尸身】的血毒流派并不堆叠毒伤增幅。
【尸变断指】血毒的最主要伤害来源于【剧毒】和【中毒】的dot伤害,虽然三尸慈姑娘娘佛像下辖两个流派自带上限变为2层,【尸变断指】4依然意味着毒伤X2。
这两个物品其实就能做到8倍毒伤,已经能够撑起流派的基础了,剩下的内容更多在于通过资源选择,获取足够的全增伤和毒伤。
操作Tips
1、血毒流的右键【血珠】虽然造成aoe伤害,但只会对接触到的1个敌人造成【剧毒】和【中毒】,清怪时要记得多放血珠,把剧毒铺到更多怪身上。
2、血珠放出时消耗当前生活百分比的血量,但收回时回复最大生活百分比的血量,因此血量低时反复放出大量血珠,最后收回时能恢复大量生活值,因此血毒一个完全不怕自己血量低的流派。
独特套装
百足+判官时刻+毒刃
除毒伤之外,开辟了新的可观的输出方法,通过引爆流血、剧毒、中毒的层数来提供大量伤害。
操作方法也很简单,施放血珠叠【剧毒】收回时叠上【流血】debuff,之后进行近战攻击,【毒刃】附赠【中毒】dot并输出近战伤害,【判官时刻】也会提供大量伤害。
青蛇+尸变断指4+雄黄(任意位置,只用来激活【青蛇】)。
虽然由于稀释,毒伤近似于全增伤,圣物、武器词条中的数值都很平庸,有没有差异不大,但【青蛇】给的太多了,只计算固定词条,当毒伤只有【万毒尸身】的100%,增伤效果等于于(3.25/2)^2,2.64倍伤害,也就是164%增伤,在没有【百足】和【太祖】时,1圣物位+1武器很难堆叠到这个增伤幅度,因此【青蛇】是次于【百足】【太祖】一级的T0武器。
【雄黄】对血毒完全没有用处,因此需要在1、2、3三个位置中选择壹个优先级最低的物品替换,具体替换何者则需要看具体情况。
资源路线
全伤>毒伤>防御(需要配合玄武之魂)攻速(需要配合百足三件套)>近超距离攻击。
圣物
T0
1号【鬼妃断发】【凝气草】>【憎恨之心】【朱雀之魂】
2号【玄武之魂】【黄纸】
3号【须臾之沙】【醉仙酿】
4号【尸变断指】
T0圣物的判断主要是:
1、增伤物品爆发增伤80%以上,稳定增伤50%以上;2、辅助物品能显著提高手感。(进步怒气技覆盖率,便于过渡等)
由于毒伤被流派宝典稀释严重,因此毒伤圣物不是毒伤流派的T0选择,难登大雅。
T1
血毒流下限够高,很强的增伤物品也不多,同时自身会主动削减血量,因此在没有T0增伤圣物时,主推在T1中优先思考容错物品:【机关外壳】2【珍珠】3。
1号【血灵芝】【狂暴之血】【水银】
有较高的增伤能力,但相比T0数值不够高,覆盖也不够稳定。
2号【星辰之玉】【墨火结晶】【死之莲】【灵玉】【珍珠】【毒囊】>【血灵芝】
3号【水银】【黑火药】>【毒囊】
20-40%增伤
4号、除【断指】尽量别思考其它,没有断指尽量不要强玩血毒,想玩毒可以玩火毒,奖池更大。
武器
太祖=百足>青蛇>冥妆>发育>其它
单论强度,也许【百足】并不如【太祖】的200%增伤,可是它也没有差到何处去,同时改变了输出的方法,能提供相对特殊的尝试,因此两把都遇到时,看个人喜好就好。
【冥妆】和【鬼妃断发】1形成联动,不是特别强,但也没有很弱,至少比其它只看随机词条的武器好用一些。
宝典
通用:全伤>移速(能转化为全伤)防御(需要玄武之魂,否则不点)攻速(需要百足三件套,否则不点)>近超距离攻击。
唯一:【万毒尸身】>(【毒刃】【判官时刻】配合【百足】,否则意义不大)>【狂乱之咒】>【血毒蛊虫】>【疯狂之愿】
不点【饮血】。
机关商人
全伤、移速优先,减CD、防御、攻速酌情选择,近超距离攻击不选择。
暖雪
类型:动作冒险 大致:1.0GB
点评:不收费DLC「烬梦」推出
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