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大周列国志数值设定有啥子不同差异 大周列国志有哪些bug

作者:admin 更新时间:2025-05-07
摘要:在大周列国志游戏当中,玩家应该开局就会遇到数值设定这一个问题,不同的数值设定会引导国家的不同发展。那么本期内容咱们就一起来看大周列国志数值设定之间的区别,以及不,大周列国志数值设定有啥子不同差异 大周列国志有哪些bug

 

在大周列国志游戏当中,玩家应该开局就会遇到数值设定这壹个难题,不同的数值设定会引导民族的不同进步。那么本期内容咱们就一起来看大周列国志数值设定之间的不同差异,以及不同的不同差异会带来的不同结局。对这些内容特别感兴趣的小伙伴,在看完文章之后相信一定会有特别多的收获。

游戏当中的数值包括稳定值,正统值以及天命值。稳定值代表了民族会出现叛乱的概率,稳定值越低,那么民族发生叛乱的也许性也就越高。玩家想要进步稳定值,可以通过祭祀先祖和实施政策来增加稳定值,减少地区出现叛乱的也许。

正统值在游戏当中代表了玩家君王的权威性,如果正统值相对低,那么王位权威会受到挑战,正统值属性太低,就会出现废除以及宗亲事件的情况。如果君王进行更替正统值低,也会导致君王被刺杀。玩家想要进步正统值,一定要多多祭祀,祭祀是进步正统值最好的方式。

天命值是大国才会出现的属性值,对于独立的民族来说,天命值的提高能够帮助目前民族吸引更多居民入住,军队的数量也会得到大大的进步。

性格和智略数值在游戏当中也是相对重要的,不同性格的君王会给民族带来不同效果的加成,智略数值则是能够帮助玩家提高施政的效果和效率。

在大周列国志游戏当中玩家只要了解清楚每个数值不同的设定,将每壹个数值都提高到足够的高度,那么民族一定会特别稳定。玩家如果不了解每个数值在游戏当中的影响,看完本期文章就能特别了解。

标签:大周列国志大周列国志说明

大周列国志

类型:卡牌桌游 大致:

点评:春秋战国时代背景下的历史策略类游戏

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