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拳皇不知火舞图片 拳皇不知火舞图片头像

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:《拳皇》最棒的妞和最帅的动作,偏偏给了存在感最低的人《饿狼传说》时期的三大支柱人物,特瑞、安迪和东丈都曾经是S级别的人物。但是不知道为什么,到了《拳皇》之后三人">

 

《拳皇》最棒的妞和最帅的动作,偏偏给了存在感最低的人

《饿狼传说》时期的三大支柱人物,特瑞、安迪和东丈都曾经是S级别的人物。然而不了解何故,到了《拳皇》之后三人都有一定程度的削弱。

大家再看看其他《饿狼传说》过来的人物,布鲁玛丽、山崎龙二、吉斯……似乎都是相对最牛的人物。

玛丽甚至得到了“翻盘女王”的称号,而山崎龙二更是在《拳皇97》打出了威风。

好在特瑞的实力还算稳定,而另外两位主角可就没那么幸运了。

《拳皇97》中安迪几乎成为了垫底的人物,而东丈虽然也有一定的可取之处,但仍然无法改变处于中下游的地位。好在安迪在97时期的投技伤害还不错。总算有壹个能让玩家记下的优点吧!

东丈的高光时期,应该是在《拳皇95》;而安迪的高光时刻,则是在《拳皇2002UM》。在其他版本中则都是中下游水准。由于上场率不高,而渐渐成为了边缘人物。

甚至后期玩家们提到安迪时,都是由于不知火舞。毕竟嘛!“男人的公敌”不是白叫的。

一直以来,不知火舞都是相对好用的人物。

《拳皇95》时期就是排在前五位的人物;

《拳皇97》也很好用,就是97的24A收招无力,打中也有也许被确反;

《拳皇98》《拳皇98UM》表现相对抢眼;

《拳皇2002》《拳皇2002UM》更是玩家们的首选,特别是UM中的女子格斗家队伍就没有壹个是弱的。

也就是说,无论从啥子角度看,不知火舞的实力都是碾压安迪的,偏偏这丫头对安迪情有独钟,不但倒追还追不上。安迪这么多年一直都保持着童男之身!不知火舞就不清楚了,毕竟拳皇中的小孩太多。

其实SNK并没有亏待过安迪,给他的技能设计全都是特别帅气的。不知火流古武术在他身上体现得淋漓尽致。

安迪的飞行道具,在《饿狼传说》时期运用时,攻击范围相对相对远;在《拳皇》中运用时速度相对相对快。

飞翔弹在拳皇这边一般称之为飞翔拳,持续时刻进行了一定的更新。

激:飞翔拳

这是安迪相对相对强大的对空技能,特效方面天然是早年饿狼时期更棒,然而流畅度还得是97版的,后期2002版则是给开始的版本致敬

这应该是大家最熟悉的技能其中一个吧!实用性相对相对强,特别是在饿狼传说时期。大家仔细看的话,就会发现带有主角光环的安迪,打出来的“空破弹”还有“星星”特效,特别帅气。

《拳皇》这边的特效则显得相对中规中规

这是最标准的不知火流古武术,在《拳皇》中出现了击中变化。

在疾风里拳的基础上,接上了超烈破弹。大家见得最多的版本《RB饿狼传说特别版》以及后期《拳皇2002》MAX2必杀技

超裂破弹,安迪看家本领。

安迪在《拳皇》系列中运用的打击投:击壁背水掌  

近←↙↓↘→+A/C

安迪最难释放的招式其中一个,则是来自《RB饿狼传说2》

男打弹:↓↙←↙→ +C~C连打,我用手柄硬是搓不出来

《拳皇13》《拳皇14》时期的安迪,综合了之前的技能,通过3D的方法呈现出现,每一招都是要命一击。到了《拳皇15》时期,安迪的排位明显靠前了很多,如果特瑞是S级别的人物,那么安迪和东丈至少也是A,上场率特别之高。

总算是为自己这么多年的垫底生涯正名了。

安迪和不知火舞的进步一直都相对顺利的,甚至在《拳皇14》时期就已经暗示两人在一起了。其实在很多年前的《狼之印记》中,不知火舞和安迪就已经在一起了,只是让人奇怪的是,这么多年了两人居然一直没有孩子。收了壹个名为北斗丸的徒弟。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的大家也追逐过新鲜的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味典范游戏的同时,寻找逝去的青春。

对大家这代人来说,游戏不只是技术层面的物品,已成为壹个时代的独特符号,融合了大家的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精妙,每一帧画面,每壹个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,大家怀念的不是游戏,而是属于大家的时代。

《拳皇》不知火舞战败姿势,每次都看得我心潮澎湃

早年的格斗游戏似乎并不重视人物战败姿势,全部的人物在被打倒在地之后都是奄奄一息无法动弹的情形,甚至连呼吸都没有。毕竟嘛!2D时代能做出来的效果也就这样了。一直到后期的3D格斗游戏出现,大家才终于见识到人物倒地后还有各种小动作。

本来战斗力爆棚的女战士们,在被打败之后则犹如小女人般的娇喘,让人心生怜悯。

将战败艺术发挥的淋漓尽致的格斗游戏,应该就是《渔网格斗》了吧!在这款游戏中,对手要是是女性的话,在战败之后还有独特的操作。

在2D格斗游戏中,真正重视战败效果的,或许就只有SNK了吧!这一点在《龙虎之拳》中体现得淋漓尽致。

KING和坂崎百合在最终局只要被超必杀技击中,就会出现很有意思的效果,而这种效果一直持续到《龙虎之拳3》,以及后期的《拳皇95》,甚至在《拳皇13》《拳皇14》还有相应的MOD出现。

《饿狼传说》这边不知火舞是相对受欢迎的人物,因此她的各种动作对玩家都有一定的视觉冲击。特别是她的战败动作,多年来一直非常被认可。在各个版本中的效果都是不同的,甚至还有专门的特写。

这个版本中的不知火舞和安迪似乎还没有确定关系,因此舞在被打败之后不会叫“阿~~鼻”。不知火舞开始登场可是肤白貌美的人间尤物啊!虽然身材在多少版本不同,但皮肤一直都保持得很好,但到了《拳皇》就变成了古铜色,或许看上去更健壮吧!

也正是如此,大家认为《饿狼传说2》中的舞是最最佳的。看看她气绝的样子,你是不是把接下来的壹个小时画面都脑补好了?

《饿狼传说》仅仅一个小动作,就能让人看出良心之处了。

不知火舞在第一次被打败之后原本是躺着的,接着有壹个侧身的小动作,表示她还能爬起来再战。第二次被打败之后就完全是放弃了做咸鱼情形了,表示无力再战。

同样的,在《饿狼传说3》第一局被打败之后,不知火舞仍然会爬起来,出现和气绝一样的效果。第二局战败就会直接躺下去。

《饿狼传说3》对不知火舞没有进行隐私保护,导致战败2局之后有点走光,好在当年的画质并没有让人感到不适。

《真饿狼传说》将不知火舞的形象再次升华。我最喜爱这个版本的“花蝶扇”是有缘故的。

释放扇子之前,还有壹个前置的动作,如下图,请打一种饮料。

《真饿狼传说》战败之后的效果和《饿狼传说3》差不多,如果是时刻终了,那舞就会拿扇子画圈圈,一脸不甘心的样子。

当然了,要是被踢到海里的话,就会出现很有意思一幕。《饿狼传说》中并不是针对舞,而是全部人都有类似的效果。不过对女性的表达方法稍微直白了一点,掉水之后甚至连背心都不见了,仍然忍俊不禁。

战败和战胜之后的特写,这个版本中的不知火舞是最有性格的。而且身上的肉稍微要多一点,看上去的确很能打。

《真饿狼传说2》舞的战胜和战败动作。

何故小编要放在一起呢?由于这两个动作正好是绝配。这个版本中的舞明显丰盈了不少,但腰围却明显细了很多,画风更加卡通化。很多兄弟说这个版本的舞才是最最佳的,这一点我也不否认。

不知火舞第一次叫出“阿鼻!”就是在这个版本中,而这个操作在《拳皇》系列中被延续了下去。

《拳皇94》时期,SNK设计出来的不知火舞还有一些肌肉,同时胜利特写的尺度也是相对大的,但仍然保持着《饿狼传说》时期的肤色。

《拳皇94》的战败特写,就是高空掉下来。有意思的事,此时的不知火舞还不会叫出“阿鼻!”毕竟游戏发行时刻比《真饿狼传说2》早了很多啊!

估计大家都相对好奇,不知火舞最典范的战败造型是来自啥子游戏中的!

正是来自《拳皇96》之中。这款游戏不仅仅典型了人物剧情、MAX超必杀技、人物对白和互动,也包括了全部的典范姿势。不知火舞的战败资质,一直从《拳皇96》用到了3D之前的全部版本。可以说将节约成本发挥到了极点。

《拳皇12》和《拳皇13》中的画风虽然相对相对卡通画,然而面包太大导致如今大家图片都不敢截取了。《拳皇14》和《拳皇15》又太过于逼真,很多动作都是无法直接呈现出来的。

如今很多平台发表视频,不知火舞都成为重点审核对象,甚至只要深入了解出现不知火舞都有也许扣量。

不了解当年大家有没有看过《饿狼传说》的相关动画片呢?这里真正还原了不知火舞的形象和性格。(文章不发UC浏览器,看到请举报)

没错,这些都是属于街机时代的美妙回忆。

如今,大家回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。

当年的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时刻也越来越少,然而对游戏厅的怀念却和日俱增。

游戏厅的点点滴滴到现在仍然记忆犹新,毕竟这就是大家最美妙的青春啊!

其实大家还是特别幸运,当年可以接触到这么多精妙的街机游戏,足够用余生来回味。

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