赛尔号 赛尔号大电影
浅析赛尔号的前世今生
童年游戏赛尔号到底讲述了壹个啥子故事?
浅析页游赛尔号的前世今生,针对游戏起源,进步及巅峰、没落时期,和现状,游戏内方法的变迁和充值体系的变化。
赛尔号的起源:2009年
赛尔号是上海淘米网络企业继上一款页游摩尔庄园后,于2009年6月12日推出的第二款网页游戏,集中相关动漫,讲述了公元2110年距离地球能源完全枯竭还有3650天,为了化解能源危机,人类制造出了赛尔机器人及赛尔宇宙飞船,去寻找传说中的无尽能源。淘米游戏开发人员从衣服的纽扣中找到灵感,制作出赛尔机器人形象,结合当时国内少有的回合制游戏机制,制作成首款青少年精灵回合制对战游戏。早期的赛尔号大部分借鉴精灵宝可梦的内容和机制,游戏更新时刻大部分选在每周五,在游戏初期也并没有显现出大火的动向,然而在同年9月开学季,在学生们相传下开始走给热门。这一阶段是玩家的开始的记忆。
赛尔号的鼎盛之年:2010年-2012年
赛尔号在这一阶段逐渐有了自己的特色和方法,2010年首推的融合精灵,例如魔焰猩猩,鲁斯王,丽莎布布,卡鲁克斯成为特殊且当时强度颇高的精灵类别,游戏剧情由上年的赛尔机器人和宇宙海盗冲突,转变为精灵故事为主线,尤其是雷伊和盖亚的对决,哈莫雷特大战龙族三巨头夺回王位等剧情更是将赛尔号推给壹个高潮。
pve内容由上年的单纯击败BOSS获取精元方法,演变出制度类击败BOSS获取精元方法,盖亚,雷伊的限时挑战,神兽的出现,以及谱尼的封印真身挑战,使得游戏玩家之间的差距拉大,而且充值体系更加完善,除了游戏内超能nono的氪金内容,更添加了年费精灵猛虎王,以及半年费精灵远古鱼龙,更好的精灵配置属于那些更肝,或更氪的玩家,2010年赛尔号有了自己的特殊方法及内容,是游戏巅峰的开端。2011年,异能精灵的出现是赛尔号推出的另壹个精灵类别,同时人民币精灵高强度精灵鱼龙王,托鲁克,始祖灵兽出现及热门,致使赛尔号开始重视人民币精灵来带的效益。pvp,pve的内容也得到改善,例如巅峰之战的开始,命运之伦的加入,游戏剧情新增战神联盟成立及新成员卡修斯,布莱克的登场,盖亚和哥哥瑞尔斯等故事,使得游戏内容进一步丰满,精灵联动性更强。在这一年,淘米商业化版图进一步推进,赛尔号大电影进军影院,淘米上市,线下商业也如火如荼展开。2012年十二轮挑战任务是这一年最为津津乐道的内容,精灵超进化概念形成,主要为通过十二轮最终挑战获取超进化道具进化精灵,以及通过氪金获取超进化精灵。雷伊对战艾里克,雷伊对决迈尔斯的剧情将赛尔号的人气推给顶尖潮,代表人物例如雷伊等形象更加深入人心。淘米的商业版图进一步扩张,赛尔号大电影动画上线央视,赛尔号大电影2推出。淘米在巅峰时期呈现蓬勃进步动向。
赛尔号的衰落时期:2024年-2024年
赛尔号复苏之年:2024年-到现在
大批量玩家流失,只留下所剩无几的老玩家,使得淘米从头思索新的运营方法。2024年推出年费-重生之翼,是高强度保值精灵的重要开端,从该年费精灵起,年费精灵的强度及用法不再容易淘汰,同时推出的王之哈莫,艾欧丽娅,幻境界王等保值精灵拥有空前绝后的pve能力,数年到现在仍然是pve强攻手,2024年,2024年推出的圣灵谱尼,不灭艾恩斯依旧位居ban位榜首。现如今的方法中。pvp也由开始的精灵王对战转变为排位制的巅峰赛制,淘米也数次举办线下巅峰联赛活动主题。Pve由开始的挑战boss活动主题精元,转变为通过数个关卡挑战适合pve精灵获取精灵,进而培养相应pve精灵去打巅峰高强度精灵关卡获取高强度巅峰赛精灵,最终参与巅峰赛获取积分提高排位机制。早期的赛尔号精灵培养差距主要体现在等级,个体,性格,进修力,方面,而如今赛尔号的精灵培养不仅仅局限于此,增加了精灵刻印,技能石,加成套装,加成称号,抗性,上限药剂等方面,精灵之间更增加唯一魂印增加方法,技能上也不再限于数值的提高,更在于技能触发的效果,如今的pvp对战,强攻精灵和拦截精灵的强度越来越接近,各自类型的重要性越来越突出。相相对早期,巅峰期,和衰退时期的赛尔号,如今的赛尔号方法更加丰盛,精灵保值率更高,更加复杂的游戏环境,更加不同的剧情任务,是如今赛尔号的特色。如今的赛尔号玩家主体依旧是那些老玩家,他们也许是坚持了十三年的赛尔群体,也许是中途离开又从头回归赛尔群体,目前游戏内人气上,排行靠前的区热度特别火爆,人满为患,近期和汉堡王等行业联动。也许留下老玩家,吸引新玩家,开发新产品和新内容才能让童年的赛尔号飞得更久吧。
赛尔号:新人必练年费杀手!版本之子秒天尊神罗只需要一颗电石
本期还是围绕当前萌新玩家入门巅峰,主推【五个强大且低门槛精灵】详细解析。只要您好好打,半个月甚至一周都能打出来,比起莫莱依也许要入手要更加快一些:
【第三期】幻尘·蜜雪儿
性格:保守
进修力:特攻255 体力255 (标准型)
特攻255 速度255(速度型)
刻印配置:刷法路线决定你这个精灵是走速度流,还是肉盾消耗流。特攻刻印基本不变,特攻数值刻印的标准不是很高,体力标准的话,尽也许不要低于90,90-100的体力都可以。和之前说明过的两只精灵一样,还是一回合成型。唯一特性的随机强化、弱化效果使她在成型方面上不是一般的出色。
前期的话,有条件还是直接上圣战。提议你在入手的时候,准备两周的巅峰规划。基本上不出意外,前置和超进化、特训,已经圣战刻印会同步出。我个人当前是刷攻体方法,一枚圣系列刻印+两枚圣战之鸿。对于大部分平民玩家或者非真爱玩家,这样的配置就算是不错了。如果是真心喜爱,可以往上给。
主刷抗性:睡眠/疲惫
还是要防中切势力,只要被常控不住,弱化其实反倒是对她的影响并不大,壹个技能也许就扭转游戏状况了。刷疲惫主要还是打年费更稳,不过我主推前者,效益更高。
技能配招:幻天漫尘、升灵之魂、璃境之壁、破空飞石/彼岸挽尘花/电石之力-S
被打击面上:当前版本主要就是神罗、万魔和岚妈,在万魔刚出来先3连点嚣张的时候,确实对蜜雪儿影响是很大的。然而,带了电石之后,神罗万魔虽然占据2.5倍的先天优势,但还是也许会被一下砸死。毕竟一键成型,魂印的强势也不是摆设。
打击面上:带了电石可以有效天尊、神罗以及一系列混沌系精灵。不怕索,由于索只有1.5倍的克制系数,要脸不是特别特别黑,先三的吸取强化封属,组合第五技能的高伤害封属,以及唯一特性的失明效果谁都可以打。
至于本身就4倍克制的轮回系、王系、电系,让当前主流的轮子妹、帝君、重生、神迹、乌拉等精灵,直接就面临着被平地蒸发的危险。
也许莫伊莱凭借机制还能开出个技能,神迹肉厚能挡一招,剩下的脆皮就不用说了,帝君面对蜜雪儿是完全不也许翻盘的。乌拉就是麻痹控开出,先手反击未必也能在1个回合差秒掉吃药魂印打补充的蜜雪儿。
魂印说明
1.每回合开始对手随机2项能力-2并将该属性附加给自己;
魂印可以分成三部分解读,前一项不用过多解释,吸强判定是在回合开始之前,弱化对手而且强化我方。如果开局就是特攻+2,那伤害就不用多提了,开出强化属性对手完全就是立马上拦截。
2.回合结束若对手处能力下降情形则100%令其失明,未触发则恢复最大体力的1/3并造成等量固伤;
第二条魂印配合第一条触发100%失明,有弱化伪龙威,未触发补偿吃月亮。这有效的为我方精灵提供了续航能力,而且触发粉伤补刀,消耗战是天生占据优势。
3.回合结束若对手不处能力下降情形则下回合自身攻击造成的伤害随机提高100%-150%(boss无效)
最后一条则是增伤效果,年费团量身定做,免弱势力的毁灭者。也对中切精灵有着强大压制力,虽然你也许抗揍,然而我在增伤的效果下,如何打你你都在第二回合优势不起来。
技能说明
第五技能:断回合控好评,唯一可惜的就是是疲惫控,当前主流刷疲惫控太多。然而有补偿吸血;同时高伤封属(绑定自己可被断),额定伤害触发不同效果,面对消强中切联防索,也能凭借30%的粉伤进行壹个刮痧。不过开出属性的固伤叠出来还是巨恐怖,一旦成功站场,消耗能力和不断成型的状况下,你只有切机盖。
150大招:非必中,高体先1,处于弱化概率疲惫,异常增伤50%;我个人提议是换掉选带,直接换成电S来针对混沌势力。
先手技能:偷强、封属、无条件封回血,两回合免疫要命一击(回合类效果均可被断)这个技能的集成度特别高,免疫要命一击可以用来防止天尊死后的必定暴击buff,有效针这种已知条件下的暴击精灵。
弹控技能:常规弹控效果,附加500护盾,消失概率石化加固伤,高体400固伤,这也是何故刷高体的缘故其中一个,对敌优先开免控没错的。
强化神技:有些压强度,但还是不能阻止这个强化技能的强大。全属性+1,高体翻倍,大部分蜜雪儿高体的效果就显现出来了,接着组合吸血,引爆加先制,开完双属性直接就进入疯狂推队玩法,而且还是红粉混伤。
特训技能
【彼岸挽尘花】必中;当自身处于能力下降情形时先制+3;反转自身能力下降情形,反转成功则免疫下1次受到的异常情形;对手处于异常情形时自身造成的伤害进步50%,对手不处于异常情形时附加200点真正伤害;
精灵拓展资料
擅长面对脆皮型精灵,比如天启帝君,虽然帝君、星皇现在刷法上坦度有了提高,但面对蜜雪儿还是无用,天生的压制力。如果对手的联防水平和操作水平并不出色,蜜雪儿只需连续运用第五技能,轻松就能抬走帝君。
操作相对简单,组合星皇BUFF可以首发,无脑第五输出,伤害就很感动人。