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作者:admin 更新时间:2025-06-15
摘要:停止更新、外挂遍地,堪称90后童年回忆的《QQ堂》享年17岁运营了十八年之久的《QQ堂》,终于要落下帷幕了。今天上午,腾讯旗下休闲娱乐游戏《QQ 堂》宣布正式停">

 

停止更新、外挂遍地,堪称90后童年回忆的《QQ堂》享年17岁

运营了十八年之久的《QQ堂》,终于要落下帷幕了。

今天上午,企鹅旗下休闲娱乐游戏《QQ 堂》公布正式停止在中国大陆地区的运营,和玩家挥手告别。停服公告称,因项目组战略规划,《QQ堂》在今天上午11点关闭游戏服务器,游戏官网、论坛、唯一客服同步下架。服务器关闭后,游戏内全部账号数据及人物资料等信息将被全部删除。

本来今天也就一个普普通通的职业日,没想到《QQ堂》的停服公告,如同平静湖底的一颗深水,直接把键盘侠们全部炸了出来。回想起曾经天真懵懂、年幼无知的自己,很多已经长大成人的80后、90后纷纷在社交平台写下自己和《QQ堂》的往事,希望能够回到那个无忧无虑的童年时光。

在这个网游普遍通过快速滚服牟利,大部分新游戏差点一年就会被淘汰的快餐时代,一款游戏能够运营长达十八年完全算是一件不小的成就。 难题来了,这款曾经陪伴无数学生度过青春岁月的游戏,到底拥有过如何的盛景?又因何而衰落、最终只能无奈走给终结?

要说明《QQ堂》的历史,大家必须得从遥远的主机时代开始说起。

1985年,日本游戏厂商Hudson Soft看到了任天堂红白机的市场潜力,于是决定将自己此前在家用PC上推出的休闲游戏移植到红白机上捞一笔钱。让Hudson Soft没想到的是,这款游戏一经推出,便在FC平台上大受好评,进入了FC开发领域的HUDSON一时之间赚得盆满钵满。

这款游戏,就是今天大家耳熟能详的《人》(Bomberman)。

有《人》珠玉在前,市面上天然会不断涌现出类似方法的游戏。

2001年,韩国游戏厂商Nexon在和NCsoft的对抗中节节败退,在绝体绝命的危机下,Nexon CEO金在宙命令旗下的Lodumani职业室模仿典范游戏《人》,研发出《泡泡堂》。没想到,这款游戏竟然一举在网游市场中开辟出新蓝海,让Nexon成为韩国游戏市场一霸。

2003年,当时的游戏业巨头盛大网络将《泡泡堂》代理引进中国。在那个PC稀缺的年代,《泡泡堂》的同时在线人数一度高达80万人,不仅成为了当时全国顶尖人气网络游戏其中一个,还获取了“中国未成年人主推游戏”称号,以及CHINA JOY杰出游戏评选大赛“最受玩家关注着的网络游戏”称号,这也让盛大网络的风头一时无两。

然而令盛大没有想到的是,就在他们引进《泡泡堂》的同一年,他们一生中最大的对手——企鹅游戏正式诞生了。次年,为了进军当时最火的休闲网游市场,企鹅游戏在QQ游戏大厅里推出了他们第一款自研游戏,而模仿对象天然就是当时最火的《泡泡堂》了。

《QQ堂》就此诞生。

虽然推出时刻较晚,然而《QQ堂》的推出无疑是成功的。凭借企鹅强大的推广能力,《QQ堂》成为了无数90后接触到的第一款网络游戏,并在正式上线后迅速取得了千万注册用户,顶尖同时在线人数一度达到了22万人,成功吹响了企鹅进军游戏市场的号角。

现在看来,早期《QQ堂》的兴起,主要得益于方法的趣味性和轻量化的游戏容量。

不管是《人》,还是后续衍生的《泡泡堂》、《QQ堂》,这些游戏全部遵循壹个基本游戏法则,那就是人物有策略地放下,在一定时刻后会给多个路线爆炸,以摧毁障碍物并杀死敌人(包括其他玩家)。

在游戏经过中,玩家可以拾取各种不同类型的补给,给他们带来不同的增益效果,比如更大的爆炸,或一次放置更多的下来的能力等等。如果玩家触碰到敌人或者被的爆炸波及,包括自己的都会被炸死,这就需要玩家谨慎对待自己的放置。

(人:极点版)

在这个方法基础上,《QQ堂》推出了足球、比武、抢包子、推箱子、机械全球等多样化方法。丰盛的游戏方法,大大降低了《QQ堂》的“入坑”门槛,也给玩家带来了更多的趣味性。

比如,在足球玩法中,玩家们会被放置在壹个足球竞技场。每隔固定时刻,就会有大量糖泡和道具从天而降,玩家需要把糖泡踢到别的位置,来保护自己、攻击对手取胜。在抢包子玩法中,玩家们需要冲进敌方阵营的包子铺,并把抢到的包子搬回家中,同时其他队员要护送搬运包子的玩家,防止包子被抢走。

(抢包子玩法)

当时,市面上热门的网络游戏基本都是《传奇》、《征途》这类国战RPG游戏,主要面给的是高消费能力的工薪阶层。各种人物加点、装备、宠物、国战方法,对于年龄层较低的90后而言确实显得过于复杂,而《QQ堂》的基础方法简单,即便是新人玩家,也总能在其中找到一种最喜爱、最擅长的方法。

其次,则是轻量化的游戏容量。2004年,中国刚刚开始普及ADSL宽带不久,大部分家庭都只能供得起2M/4M网络。想用256KB/s的网速来下载容量动辄高达7-8G的大型网游,对于每周只能打开30分钟PC的90后来说显然不太现实,这也是4399小游戏大行其道的缘故。

和传统大型网游不同,《QQ堂》的整个客户端只有200-300M大致,下载起来轻松不少。不仅如此,为了部分更加轻量化的用户思考,企鹅后来甚至在QQ游戏大厅里面推出了不用下载客户端的《火拼QQ堂》。虽然游戏玩法更少,然而在当时常年位居QQ游戏大厅的排行榜前列。

上手简单,下载方便,再加上企鹅为其综合打通了从聊天通讯到进入游戏的渠道。 在QQ聊天的病毒式传播下,越来越多的年轻玩家开始涌入《QQ堂》,游戏让社交的凝聚力变得更强,而社交又进一步让游戏在不同的群体中传播,形成广泛玩家基础。对当时的年轻玩家而言,《QQ堂》无疑就是网络游戏的第一束启蒙之光。

有趣的是,在故事了巅峰的两年时刻后,《QQ堂》却很快就沉寂了下来。从当时的搜索动向来看,《QQ堂》的搜索热度自2007年开始便一直都在下滑,游戏玩家也在不断流失。

何故会出现这种情况呢?首先,自2007年,企鹅开始大力引入国外网游,不管是《穿梭火线》还是《DNF》,都是时到现在日依然能够持续保持活跃度的长青网游,而负责运营《QQ堂》的琳琅天上职业室也在2008年推出了爆款游戏《QQ飞车》,整个职业室的开发精力几乎全部都被转移过去。

各种最新游戏的出现,无疑会分散企鹅自身的精力。自2007年下旬开始,《QQ堂》的版本更新周期就已经开始拖慢了;到了2009年,《QQ堂》更是出现了一年仅三次更新的情况;而在2024年后,《QQ堂》实质上已经进入了养老情形,游戏内容天然不会再做更新。

其次,则是外挂难题。由于更新频率过低、官方关注力度不高等缘故,《QQ堂》的外挂一直都很猖獗,甚至一度被贴吧键盘侠称为“挂B堂”。除了各种无限、锁血不死的外挂,甚至还出现了能直接将其他玩家踢出房间,甚至还能让客户端消失的外挂。极差的游戏环境和尝试,无疑劝退了大部分的玩家。、

最后,则是玩家喜好的变化。在《QQ堂》之后,企鹅也尝试推出过其他休闲竞技游戏,可惜都没有取得太好的效果,作为对比,企鹅在2008年初先后上线的《穿梭火线》、《DNF》,当年顶尖同时在线人数分别突破了220万和150万。这些爆款游戏的相继问世,在一定程度上能够反映出端游玩家对游戏喜好的转变。

有的读者也许会问了,既然端游不行,那做手机游戏还不行吗?

别说,还真不行。从TapTap上的资料来看,企鹅并非没有将《QQ堂》搬上移动端的想法,《QQ堂手机游戏》更是早在2024年前后就偷偷开始过小范围的内部测试。根据当时的贴吧玩家的反馈来看,除了完成度较低、BUG偏多以外,《QQ堂手机游戏》的画风和地图基本还原了端游特色。

遗憾的是,自2024年内部测试后,《QQ堂手机游戏》便再也没有了消息。

何故会这样?大家可以通过同类产品的市场表现一探到底。早在《QQ堂手机游戏》测试前,由Nexon出品的《泡泡堂M》就已经在海外正式上线了,但其人气只是在开服初期爆火过,很快便跌到了畅销榜200-300名的位次。这个无数玩家童年回忆的游戏品类,终究还是不适合当下市场。

作为曾经在线峰值达到数十万的人气网游,《QQ堂》确实为大家的童年留下了不少回忆。然而内容的缺失、外挂的泛滥,使得曾经的《QQ堂》落得个无人问津的大结局,而新一代玩家“重社交、轻方法”的需求,更是掐灭了《QQ堂》等一大批典范休闲游戏在手机游戏市场重生的希望之火。

这些游戏,就像再也回不去的青春一样,注定被时代逐渐远离和遗忘。

漂移全球玩出新花样 天天飞车辅助型赛车组合

天天飞车

辅助型赛车主推:死亡宣告

辅型赛车即辅助,可以进步队伍中其他赛车的性能,影响不是特别的大,因此队伍中只需要拥有一辆即可。死亡宣言拥有自适悬挂、小喷加速、喷氮时刻和逆给运转四大技能。自适悬挂和逆给运转技能能帮助队友进步随车漂移性能和开局集氮数量,小喷加速和喷氮时刻则能进步自身的小喷速度和喷氮持续时刻,玩家可在精英关卡8-1、8-3、8-6中获取赛车碎片。

关于全民手机游戏策略

全民手机游戏策略致力于为广大玩家提供新鲜、最全、最详尽的手机游戏策略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互探讨并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到化解。

Hello语音和《QQ飞车手机游戏》公布正式合作 提高用户尝试

专题

近年来,游戏已经强势入驻年轻人的生活,组队“开黑”更是高频决定因素词。除了借助游戏本身内置的语音体系进行沟通外,语音平台的切入为开黑组队创新了更好的语音环境,游戏和语音的跨界成为游戏开黑的突破点。

4月26日,稳定的开黑语音平台Hello语音和企鹅热门竞速游戏《QQ飞车手机游戏》将正式开始官方合作。同时,作为大型赛事S联赛的特约合作伙伴,Hello语音将和《QQ飞车手机游戏》围绕游戏“开黑”展开深入玩家圈层的密切合作。

Hello语音和《QQ飞车手机游戏》

达成深层次合作

作为中国首批移动竞速赛事,《QQ飞车手机游戏》S联赛(SpeedLeague)是基于《QQ飞车手机游戏》打造的官方极致专业性竞速赛事。据官方数据统计显示,2024年全年赛事直播累计观看4.5亿人次,观赛用户超过1000万。

拥有成熟的语音技术

Hello打造游戏圈层辅助“好物”

为何Hello语音会得到《QQ飞车手机游戏》的青睐,成为官方赛事特约合作伙伴?Hello语音相关负责人说明:和《QQ飞车手机游戏》的联合,已不是Hello语音在游戏领域的第一次尝试。在此之前,Hello语音就曾和球球大作战、CF手机游戏、王者等多个知名游戏举办Hello语音杯“CFM荣耀枪神赛”、“球球大作战夏日挑战赛”等第三方合作赛事,更在2024年举办了首届手机游戏开黑赛,吸引了全网超过5000名选手参和。

在游戏开黑的辅助道路上,Hello语音已颇为成熟。在“开黑”的经过中,流畅且清晰的语音探讨是重中之重,而Hello语音可以实现在游戏运行的经过中无障碍语音沟通,不出现闪退和卡顿。同时,在Hello语音端内更是为“开黑”提供了多种便捷入口,一键匹配队友,全服召唤伙伴,让想“开黑”的人随时随地都能来一把。

官方强强联手

塑造沉浸式游戏尝试

在游戏品类赛道不断饱和、用户标准越来越高的市场环境下,游戏除了本身的方法打造外,怎样给玩家创新更好的游戏尝试,成为各家聚焦的难题。

在竞争复杂的市场环境下,本次Hello语音和《QQ飞车手机游戏》的联合是一次颇具行业意义的尝试。这样的紧密合作,能为众多玩家提供更实时、流畅的对话尝试,更能为用户打造更愉悦的游戏沉浸感。Hello语音负责人表示:大家将在S联赛中为各家电竞俱乐部提供强力支持。后续,也将持续推进和各大游戏的亲密合作,为用户提供更加流畅的“开黑”尝试。

用户点评

白恍

感觉这游戏还是挺精妙的,希望能有更多有趣的剧情故事玩

    有15位键盘侠表示赞同!

关于道别

进修一下这个DIY的教程,自己弄一套辅助也不错

    有20位键盘侠表示赞同!

拉扯

希望这种辅助可以进步游戏的趣味性,而不是让人失去公正对决的趣味

    有11位键盘侠表示赞同!

残留の笑颜

制作辅助需要一定的技术吧?我也好想尝试一下!

    有13位键盘侠表示赞同!

雁過藍天

不了解这样做辅助会不会影响到正常的游戏尝试。

    有11位键盘侠表示赞同!

留我一人

玩飞车的时候确实有时候剧情相对短啊,这个教程挺实用的

    有9位键盘侠表示赞同!

窒息

有没有啥子资源可以进修这方面的姿势?我很感兴趣

    有15位键盘侠表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

QQ飞车现在越来越热闹了,各种新方法和辅助都层出不穷

    有5位键盘侠表示赞同!

昂贵的背影

制作教程一定要详细易懂吧,不然我根本不会明白如何做的

    有15位键盘侠表示赞同!

微信名字

我觉得这种剧情辅助应该要做的更加合理,不要太过强大

    有19位键盘侠表示赞同!

哭花了素颜

希望在运用辅助的同时还可以保持游戏的公正性

    有19位键盘侠表示赞同!

陌上蔷薇

这个教程是不是需要付费尝试啊?不收费的教程能找到吗?

    有12位键盘侠表示赞同!

柠栀

想看下这些辅助的功能有哪些,能不能提高游戏尝试呢?

    有9位键盘侠表示赞同!

执拗旧人

玩飞车的时候剧情有时候确实让人感到乏味,希望这个辅助可以改善这个难题

    有16位键盘侠表示赞同!

命运不堪浮华

我觉得制作辅助应该要遵纪守法,不要影响到其他玩家

    有12位键盘侠表示赞同!

七级床震

这个教程能教大家做各种类型的辅助吗?比如竞速辅助啥子的

    有19位键盘侠表示赞同!

空谷幽兰

QQ飞车剧情辅助很有意思,希望能看到更多新奇的方法和创意

    有13位键盘侠表示赞同!